创意学院 创意资讯 创意整合 创意中国 创意领袖 传媒合作  
热点新闻
·当前经济状况与中国文化产业的发展趋向高峰
·动漫产业:热情下的冷思
·江苏:全力推进文化创新 加快文化产业发展
·“2008创意产业海西论坛”在福州举行
·文化单位网站扫描
·两岸文化创意产业高峰论坛举行
·中国文化产业高峰论坛成功举办
·6月29日文化产业高峰论坛日程
·北京:文化创意产业与金融资本对接合作签约
·美国迪士尼公司节目运作的启示
推荐新闻
·杭州首届创意市集7月举办
·中国文化产业高峰论坛成功举办
·柳斌杰:今年重点推部委出版单位改革 
·第四届中国国际动漫游戏博览会在沪开幕
·奇思妙想迎奥运 苏州举办青少年创意设计大赛
·我国首次取得国际信息技术标准制定重要话语
·北京:文化创意产业与金融资本对接合作签约
·动漫产业成为厦门第三产业快速发展的中坚力
·苏琼“联姻”催生出版发行业新格局
·首座当代艺术博物馆奠基宋庄
您的位置:首页 > 创意中国 > 创意包豪斯 > 正文
借奥运良机扬原创动漫
——访《福娃奥运漫游记》总制片人帅民
发布日期:2008-7-2 11:00:50  作者:  阅读次数:
随着奥运脚步的日益临近,动画片《福娃奥运漫游记》也开始了新一轮的热播。这部百集系列长片,通过拟人化的手法和动画艺术的独特表现形式,将奥运理念、体育精神融会于精巧奇妙的故事和风趣幽默的情节之中,是一部集中国特色与奥运精神为一体的国产原创动画巨制。为更好地总结其创作经验,我们采访了本片总制片人、北京卡酷动画卫视总裁帅民。

    记者:动漫产业是以创意为核心的,怎么想到以奥运会吉祥物为主角制作这部动画片?

    帅民:这也是世界上第一部以奥运会吉祥物为主角的动画长片。从产业角度来讲,目前,国内动漫虽然产量很高,达到每年8万分钟,但对产业推动不是很大。我们想到,中国动漫要发展,首先要有大的制作才能吸引人才,产生大的社会影响,也才能带来好的经济收益,最终吸引更多的社会资本关注中国动漫。这时福娃正好诞生了,它顺应并提升了人们对奥运会的兴趣和热情。福娃本身就是卡通形象,与动漫的想象虚构有一个结合点。如果以福娃为主角,就可以把奥运的大主题吸纳到这个题材中来。因为片子不仅要在国内销售,还要考虑国际发行,这也是对中国原创动漫走出去的一个推动。从奥运背景来讲,每届奥运会都有许多国家在申办,除对体育的追求外,还有想通过奥运展示其国家形象、民族文化的动机。动画片在这方面有明显优势,它基本没有审美障碍,能够比较自由地把一些中国元素传达出来。我们希望通过这个载体,通过奥运这个平台,展示民族文化、民族精神以及人文奥运的内涵。

    记者:一般人都认为,动画片是拍给孩子们看的。但调查显示,《福娃奥运漫游记》也吸引了不少成年观众,您认为主要的原因是什么?

    帅民:据统计,在首轮播出时,有1/3观众是25—34岁及50岁以上的人,当时是参照了日本经验制作的。日本动漫出口相当于其钢铁出口的四倍,可以说是“全民动漫”。全民动漫不是成人动漫,成人动漫是另一个概念,它是指小孩不能看的,全民动漫是指成人和孩子都可以看的。那时我们的立足点就是“全民动漫”,这样它的创意就不能太幼稚化,我们曾向全球华人征集创意,还举行了两岸三地高峰论坛,最终确定了四个内涵:一是以体育为主题,在奥运来临之际,它比什么内容都有价值;二是一定要有中国元素,如果一个项目跟中国有关系或是与中国文化有关系,都要凸现出来;三是要幽默,像《猫和老鼠》,看一千遍都看不厌,就是因为有幽默在里面;四是要有新北京、新奥运的理念,我们设置了一个叙事情境,故事发生在鸟巢附近的一户人家,这样就有了现场感。另外在具体创作中更注重知识性、趣味性,我们选择了奥运历史上最经典也最真实的故事,涉及到很多规则的改变、项目的起源以及这个项目所产生的领军人物。所选的故事或者是意想不到的,或者是令人感动的,或者是有点幽默的。这样的一些选题原则和定位,可能正是吸引成人观众的重要原因。

本新闻共3页,当前在第1页  1  2  3  

 
来源:求是  责任编辑:齐骥  添加到收藏夹
相关信息
·中国动漫业成长遭遇“四重门” 
·动漫强国的发展之道 
·第四届中国国际动漫游戏博览会在沪开幕
·动漫产业成为厦门第三产业快速发展的中坚力量
·国际动漫节推动杭州动漫产业走向成熟
评论

关于我们 | 战略联盟 | 管理团队 | 免责声明 | 读者投稿 | 会员注册 | 联系我们  |  English

中国传媒大学文化创意产业发展研究中心
R&D Center of Cultural&Creative Industry of Communication University of China
地址:北京市朝阳区定福庄东街1号 邮编:100024 邮箱:cci@cuc.edu.cn 在线咨询 京ICP备05004631号