|
|
|
深圳:为动漫游戏创意设计产业蓄力
|
|
| 发布日期:2006-9-15 20:27:10 作者: 阅读次数: |
继国家信息技术紧缺人才培养工程(NITE)——游戏人才培训项目在北京启动之后,作为该工程惟一执行单位游戏学院的深圳授权培训中心,游戏学院深圳分校于9月10日举行新闻发布会。分校校长庄晓燕从信息产业部软件与集成电路促进中心副主任邱善勤博士、北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)李新科总裁手中接过“国家信息技术紧缺人才——游戏人才培训中心”牌匾,也接过了培养紧缺的游戏人才的重担。深圳市文化局副局长徐民奇在会上表示,该项目在深圳的启动对于促进文化创意产业的发展将是一个非常好的机遇。
游戏行业存在巨大人才缺口是个不争的事实,尤其是优秀的游戏策划人员。2005年底游戏策划人数仅比上一年增加14人。据透露,为打破信息产业发展的人才缺乏的“瓶颈”,从2006年至2010年,人事部将以动漫、游戏等当前紧缺人才领域为突破口,确立10个重点专业,培训信息技术领域的中高级人才60万至70万人次。 |
| |
| 来源:深圳特区报 责任编辑:丁莉娅 添加到收藏夹 |
 |
相关信息 | |
|
 |
评论 | |
| |
|
|