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《文化创意产业参考》(以下简称《参考》)是由中国传媒大学主管、中国传媒大学文化创意产业发展研究中心主办、北京市朝阳区文化创意产业协会协办的综合性学术刊物,每月出版。 《参考》是在学术层面上探讨文化创意产业的学术阵地,是在官产学研结合之下的学术平台。《参考》的栏目包括资讯、政策、产业、学研和国际等。 文化产业、创意经济、数字媒体、体验时代是我们进入到21世纪使用最频繁的关键词。随着技术的进步、社会的发展、经济的增长、文化的多元和艺术的繁荣,经济和文化呈现一体化的趋势,产业文化化和文化产业化共生并存,人们的生活、娱乐、教育等诸多方面都发生了划时代的变化。如果我们称20世纪60年代为“视听”的一代、80年代为“后视听”的一代的话,本世纪初就可称为“体验”的一代,其表现为网络的互动、电视的参与和虚拟的沉浸。人们改变了获取信息的方式,汲取知识的方法,在体验中找到了快乐、快感,突破了生理、物理和心理的极限,这一切变为现实的可能,无不归功于数字媒体的迅猛发展。数字媒体运用人类最简洁的表达符号,最尖端传播技术和最有效的传递方式,展现出最奇特的艺术效果、最绚丽的表现风格和最多彩的生活情趣。 信息技术、特别是创意和科技的“双剑合璧”非常关键。本期《参考》主题:新技术新媒体与文化创意产业,现面向全校范围征集2007年第五期《参考》稿件。稿件要求: 1.政策:围绕本专题而组织评论文章,评论文章,要求具有一定的思想深度和社会影响力。 2.产业:与新技术、新媒体与文化创意产业发展相关的门类主题文章。文章的体例不拘一格,可以是严谨的论述,也可以是深度的报道。 3.学研:主要登载就新技术新媒体与文化创意产业进行探索或展开争鸣的文章。文章的论点可以不合乎主流,甚至不一定正确,但对于未来的发展具有一定的启发价值。包括对业界、学界的著名专家的访谈以及针对是近期出版或翻译的、有一定影响力的文化创意产业类著作的解读、思考。要求作者具有基本的学术判断力和敏锐的批判意识。且来稿必须以论文格式,包括摘要、关键词、注释。 4.资讯:要求从近期有关新技术新媒体与文化创意产业发展的新鲜的案例、发生的事件的回顾,并要求进行深度的剖析与梳理,从实事中发现真相,提出观点。 5.国际:收集整理国外对新技术新媒体与文化创意产业发展的成功案例,重在对我国目前的文化创意产业发展提相应的借鉴和思考。 |