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CG名人—TomMarlin
发布日期:2006-10-29 22:41:50  作者:  阅读次数:
tom marlin,marlin studio的主席。他从没有上过艺术类学校,然而这并不能掩盖他对艺术的天赋。tom marlin认为自己天生就是艺术家的材料,五岁时他曾取得过城市艺术竞赛的奖项,作品被刊登在本地的报纸上。 
很多年以前,tom看到了一幅在显示器的面部近景演示图片,这是他第一次在计算机显示器上看到像照片一样真实的图片。tom被它深深的迷住了,他想知道他们是如何做到的,于是他拿到了这个图片和一个可以做出梦幻效果的绘图程序拷贝。他将图片放大到象素级想看别人是怎么完成这个图片的。tom marlin后来得到了pov ray(一个dos命令行程序)的拷贝,从此开始了三维设计。 
tom marlin开始使用pov ray,然后用过几乎所有的二维绘图软件。他曾经用过softimage 3d、3d studio、light wave和turespace 4,这个软件有一个强大的渲染引擎,因为它有绘图形式的界面,所以在它手中像是一个画笔。除此之外他还大量使用photoshop进行图片的前期和后期处理。 
marlin的经历主要集中在静态画面上,他希望在计算机上产生艺术而不仅仅是电脑图象,他希望人们回顾我们是将我们作为一种新的艺术形式的创始者,就像我们现在回顾印象派画家一样。 


在左图中,近处的草地和砂土来自marlin studio制作的纹理cd中的无缝贴图。他们都是从数字照片中得到的无缝纹理和凸凹贴图,前景的纹理融合进背景图片,方法是为地面面片施加一点透明纹理使一部分背景融合过来。 
说起这张图,还有一个故事:tom marlin住在美国的德克萨斯州,他在去西德克萨斯度假的路上看到有一个农场,里面到处都是长角牛。他抓起相机爬过一道铁丝网开始拍摄这副画面,画面左边的那头大牛一直瞪着tom,使他不得不赶快离开那里,真实而有趣的记忆。回来后,他将这副照片制作成了一个alpha通道的遮罩,合成为另外一幅照片的天空。 
在制作这副图片时,他总共使用了两个插件,那就是比较常见的rockgen和coolpowers 2。 
场景中的太阳光效果是用大约一打聚光灯排列起来形成的,当你模拟户外时,减少光的强度设置。聚光灯被设置程有点黄色,用于模拟阳光效果。tom还使用了三个泛光灯,设置地非常低,用来控制阴影的明暗效果。 
树丛采用的是一个使用了alpha通道的照片,石头是用一个称为rocken的插件制作的,这个插件可以在网络上得到。 
 
来源:  责任编辑:朱文琪  添加到收藏夹
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