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中国动漫产业过“热”背后是虚火?
发布日期:2008-5-25  作者:胡亮  阅读次数:

  编者按:我国在“十一五”规划中提出,要完成经济增长方式的转变,大力发展文化创意产业,作为高附加值的动漫产业就在大力发展之列。近年来,一系列推动我国动漫产业发展的政策措施纷纷出台,促使国内动漫市场持续升温,造就了一片“繁花似锦”的景象。可是究其内在,却仍有许多问题亟待解决,如动漫产业基地同质化现象严重、本土动漫产品原创性匮乏、动漫创作人才缺失、延续性产品开发不足、未能形成真正的动漫产业链等问题。本报记者就目前中国动漫产业发展的现状采访了多位业内人士,试着寻求一条我国动漫产业发展之路,打造出属于本土的“动漫春天”。 


   动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 
   目前,全球动漫产业以强力的发展势头支持了新经济的复苏,在电脑动画和游戏软件等数字娱乐内容市场保持高速增长。全球电脑游戏行业已成为与电影、电视、音乐等并驾齐驱的最为重要的娱乐产业之一。 
  表面的繁花似锦 
   相关资料显示,截至2007年底,国内已有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业在校学生。而在中国84万个各类网站中,动漫网站约有1.5万个,占1.8%,这一数字与2006年初同期相比增加了4000余个,增长率约为36%;动漫网页总数达到5700万个,增长率约为50%。 
   与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在近两年来的活跃。类似活动几乎每个月都会举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。 
   “如果用某些数据来说明我国动漫产业发展形势一片大好,我觉得这是在玩数字游戏。现在我们的动漫产品只有数量没有质量。”北京电影学院动画学院副教授陈廖宇颇有些激动。他在接受本报记者采访时说,大家在看有关动漫产业的统计数字时通常会发现非常乐观的数据,但要随便问一位普通的观众对哪个国产的动画片有印象时,一般很少有人能回答出来。 
   《2007年中国动漫产业分析及投资咨询报告》所统计的数据显示,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画产业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1000亿元人民币,同时存在的还有3.67亿未成年人,他们都将是动漫产业潜在的消费群体。 

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来源:新浪财经  责任编辑:乔芳  添加到收藏夹
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