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进入暑期,太原影都、山西剧院等大银幕影院热映的美国好莱坞大片《变形金刚》,吸引了许多中小学生的目光;机器猫哆拉A梦主题公园登陆中国,更在省城小朋友中掀起一股购买机器猫影碟及其相关衍生产品的热潮。
迪斯尼仅用一只可爱的老鼠,就在全世界创造了数百亿美元的巨额利润;上海盛大公司凭借一款二流网络游戏,却让其自身价值在短短5年内翻了3万倍……
这些奇迹的产生,其实都离不开一个——“文化创意”。省会太原文化创意产业目前呈现什么局面?与国内外先进城市差距又在哪里?
创意经济的时代来临——用创意创造财富的“朝阳产业”
文化创意产业的概念最早是由一个英国人提出来的,其定义要点第一是要有个人的创意,也即市民俗话说有一个好点子;第二,这种创意能够形成知识产权,这种知识产权能够形成一种产业,能够带动一些人就业,能够带来财富,能够改善人的生活环境,使人生活质量更高。
近年来,我省在利用文化创意推销自己方面,做了很多卓有成效的工作,比如前不久在央视热播的《乔家大院》,以及相继走出省门赴京演出的《一把酸枣》《立秋》《傅山进京》。这些作品的影响不仅仅停留在一个电视剧或一个文艺作品上,往往能带动旅游业、交通、影视、演艺业、出版业甚至是媒体网络一系列产业的发展,让大家更了解晋商文化、黄土文明,这其实就是典型的文化创意产业。
如今,创意经济每天为全世界创造着220亿美元的价值,并以7%的速度递增。难怪“资本和技术主宰一切的时代已经过去,创意经济的时代已经来临”这句话,成为美国从硅谷到华尔街的最新流行语,这也标志着文化创意产业成为不折不扣的“朝阳产业”。
国内市场群雄逐鹿——太原“动漫”:待开发的处女地
目前,国内文化创意产业也正如雨后春笋般蓬勃发展。我国拥有近4亿少年儿童,目前全国有47个省市少儿频道和三个卡通卫视频道开播,动画节目的需求量一年达到100余万分钟,中国动漫消费市场对全世界任何一家动漫生产巨头而言,都是一个极具诱惑力的市场。
“今天培育动漫文化,明天收获高额回报。”在认识到发展动漫产业所能产生的巨大价值后,许多城市纷纷将动漫产业当作促进产业升级、培育新经济增长点的一个重要突破口。
杭州自2005年起每年拿出5000万元专项资金,用于动漫游戏产业的奖励、资助、贴息等,同时开工新建了一个占地9000多亩的卡通城,力争将其打造成国内动漫产业集聚地;北京、上海、长沙等城市采取高端进入动漫产业做法,将之作为当地高新技术产业、现代服务业的产业扶持重点,兴建动画产业基地,招揽动漫创作人才,并取得丰厚回报:以长沙动漫基地为例,其出产的知名动漫产品《蓝猫淘气3000问》,仅品牌授权每年收入就达到1800万元,加上衍生产品收入,每年都可以获得4000万元经济回报,并呈逐年上升态势。 |