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2006年中国“IT两会”在京举行
发布日期:2006-12-8 16:34:26  作者:刘丽靓  阅读次数:

 

由计算机世界主办的2006年中国“IT两会”日前在京举行,来自国际、国内顶级IT企业的100位总裁从经营、管理、技术、产品等多维视角,审视和探究了中国IT产业革新变化的途径和趋势。通过睿智深刻的演讲、充分细致的交流、激动热烈的讨论,给行业的发展带来了憧憬和期待。

 

娄勤俭:我国信息产业效益不断提高,仍存六方面问题

 

信息产业部副部长娄勤俭在会议中表示,今年1-11月份,我国规模以上电子产业实现销售收入3.4万亿元,同比增长25%。其中,软件产业实现收入3008亿元,同比增长23%。实现利润1086.8亿元,同比增长30%。电子信息产品出口达到了2738亿美元,增长35%,占全国外贸出口总额的36%,主要电子信息产品产销两旺。通信业服务经济社会的水平显著提高,新业务增长较快,1-11月份,全国通信业务总量完成了1.25万亿元,比上年同期增长26%。通信业务收入完成了5891.9亿元,增长了11%。此外,第三代移动通信取得了实质性的突破,TDS-CDMA初步形成了从系统、设备、芯片、终端、测试与业务应用完整的产业链。目前,技术与产业化准备已基本就绪。

 

娄勤俭指出,目前我国信息产业还存在着一些深层次的矛盾和问题,特别是在自主创新能力与产业规模不相适应的矛盾仍然突出。一是创新的氛围尚未形成。二是在提升业务系统软件关键元器件核心技术上掌握还相对不足,难以支撑产业发展。三是企业技术创新能力较弱,尚未形成以企业为主体的技术创新体系。四是引进、消化、吸收再创新结构性矛盾仍未解决。五是产品结构不合理,从生产的规模来看,主要还是在加工组装产品比重较大,整体附加值不是很高。六是产业链不是很完善,特别是在专用设备、装备、材料、测试仪器仪表等基础环节薄弱。另外还有科技投入不足,投入渠道不畅,人才结构不合理等等。

 

娄勤俭强调,要加强技术创新、知识产权和标准的结合,要培育有国际竞争力的企业,对于率先尝试跨国经营的企业,要有一种很宽松的氛围,并且要提升信息服务业业务创新水平。

 

陈伟:农村信息化发展仍存在三大瓶颈

 

“目前在推进农村信息化过程中,仍存在三大瓶颈。”信息产业部信息化推进司司长陈伟表示,首先,通信进村后怎样入户。不到农户就不能发挥信息化的作用,带动农民增收、农业增产、农村经济发展。此外,目前所说的村村通是指行政村通电话比例,下一步是自然村,这将是一个非常艰巨的任务。第二个瓶颈在于信息内容的整合。一方面,各大运营商都努力使出看家本领,通过深入农村的营业厅,通过营业厅的营业员来发挥信息内容整合的作用。但是,农村、农民所需要的信息的特点是专业性非常强,比如防治禽流感,如何养鸡、养鸭。现在虽然通过互联网搜索引擎可以将信息传送到农民手中,但还应该关心,农民怎么才能对这些信息进行筛选。此外,谁应对这些信息的发布负责任。第三个瓶颈则在于资金问题。陈伟指出,在农村信息化推进过程中,运营商、设备开发商、软件开发商、系统集成商和服务提供商都肩负着重要的责任,但关键是运营商怎么取之于农民又服务于农民,这是问题的关键。

 

季卫东:中国互联网利润率远高于全球同类行业

 

“中国的互联网和媒体行业是一片希望的田野,在这个行业里,中国有可能会诞生相当世界级的大公司。”摩根士丹利全球副总裁季卫东表示,目前全球访问量的前20家网站当中,中国的网站占三分之一,30岁以下的网民数量,中国已经是世界第一,手机用户中国相当于其后三个国家的总和,但是中国的人均广告支出仅有美国的2%-3%。

 

“中国的互联网利润率远高于全球同类行业”。他指出,中国的互联网现在已经成为连接新旧媒体的桥梁,所有的内容基本都是网民自己创造的,成本几乎为零。而在中国,有两大内容将有很大的发展空间,一个是体育内容,中国的体育市场将来的发展机会特别强大。另外是卡通内容,动漫行业,将来会成为中国重要的投资和发展方向。此外,由于中国的在线广告只占美国的1%,因此发展的潜力也相当大。

 

他表示,中国互联网收入支柱第三块就是网络游戏。去年一年当中,排名前五名的中国最最流行的网络游戏当中,80%是中国自产的游戏,而两年以前,这个数字只有40%。他认为,如果想做游戏行业,可能要去农村二三线城市。因为根据IDC统计,80%以上的网络游戏用户来自于四大城市以外的二三线城市和农村。

 

然而如何在互联网行业里找到赢家呢?他认为,首先是商业模式,二是核心竞争力强,第三,要有好的价值。

 
来源:证券日报  责任编辑:王琳  添加到收藏夹
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