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散兵游将盼誓师结盟
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| 发布日期:2008-2-28 1:33:06 作者:崔嵬 阅读次数: |
除了寻求更多领域的合作外,更实际的问题就是如何能够找到更多的赢利点,增强抵抗风险的能力。迪信通公司一直以来都对手游领域非常感兴趣,他们在与手游企业的合作上找到了不少的切入点,比如迪信通在出售手机的同时提供预装游戏的服务,还与数位红、魔龙、新浪等手游厂商合作,架设店面手游下载平台。迪信通的总经理谢运海建议:“我们希望与更多的游戏开发商寻找更多的合作机会,一同找到更多的手游合作模式。”目前,迪信通已经尝试了“一元钱预装”、“手机游戏大赛”和“漫画家游戏”等模式,成效显著,但是更多形式的合作模式还需要与手游公司的交流,手游公司也需要扩展思路,毕竟仅靠百宝箱和几个有限的SP是难以取得主动权的。 呼吁联合、共担风险 “我们要形成‘拳头’,建立一个产业联盟。”手机动漫产业联盟刘春刚的建议很明确,得到了所有与会成员的肯定。钢铁行业有“钢协”,文学领域有“作协”,几乎各行各业都有自己的行业组织,这对于一个行业发展有着非常重要的影响。 刘春刚为我们讲述了行业协会的作用:“在市场经济环境下,竞争是促进行业发展的最必要的形式,不过竞争应当是良性的,良性竞争促进行业整体发展,恶性竞争只能阻碍行业发展,行业协会则具有规范竞争机制,担任行业内的资源平台,组织行业内企业共同承担风险的责任。” 与会的一些企业代表也反映,手游企业一直以来都受到多方面的关注,但是两年来,一直处于“雷声大,雨点小”的状态,手游产业并没有形成规模,因此手游行业需要树立一个集体形象,只有行业壮大了,行业内的企业才会得到其他行业的认可,合作的机会与方式才会丰富起来。 手游市场不可谓不大,但是目前潜力巨大的市场还远没有被充分利用,因此,手游企业要找到共同的发展目标,并一起实现这个目标,促进产业的壮大,用今天的联合,去分享明天的市场。 |
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| 来源:北京商报 责任编辑:乔芳 添加到收藏夹 |
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